Projects
Projects (160)
Digital Knights: A Journey to Responsible Online Behavior The Digital Knights project is designed to help students aged 7-11 develop essential digital citizenship skills. Over 2 months, participants...
This project aims to raise student's awareness of environmental issues and encourage them to develop sustainable solutions to combat climate change. Throughout the project, topics such as recycling...
Projemizin amacı çocuklarımızın hem ebeveynleriyle hem de arkadaşlarıyla daha sıkı ilişkiler geliştirmesini bu sayede sosyalleşmesini, teknolojik aletlerden uzaklaşmalarını ve sanal ortamdan çok...
The SOURCE project transforms students into environmental changemakers by integrating themes of sustainability, STEAM, digital literacy, and global citizenship. Through interdisciplinary learning and...
Projemiz evlerin dört duvarı arasına sıkışmış tamamen teknolojiye ve sanal oyunlara bağımlı olup asosyal bireyler haline gelen çocuklarımızın geçmişte anne -babalarımızın sokakta , bahçede oynadığı...
Projemizin amacı, öğrencilere akran zorbalığı ve siber zorbalığın etkilerini ve nedenlerini fark ettirerek, zorbalıkla mücadele yollarını öğretmektir. Proje, öğrencilere STEM+A etkinlikleri yoluyla...
The 0-6 age group is the most critical period in the development of a child, when learning is most intense and basic habits are acquired. In addition, it has been observed that environmental and...