Projects
Projects (3)
Eğitim - öğretim sürecinde oyun vazgeçilmezdir,özellikle ilkokul çağı çocukları için. 4- 11 yaş öğrenci gruplarımızla eğlenerek öğrenmek,öğrenerek keyiflenmek , müfredat kazanımlarıyla paralel ,farklı...
Projemizde Anadolu tarihine damga vurmuş Türk büyüklerini öğrencilerimizin tanımasını sağlayarak örnek alınacak davranışlarını ve eserlerini çeşitli etkinlikler ve web2 aracı kullanarak anlatmak.
STEAM, bilimin yanı sıra, sanat da kullanılarak bütünsel bir eğitim anlayışını ifade etmektedir. Günümüz dünyasında öğrenenlerin gerçek yaşam problemlerini çözmeleri, milli, manevi, evrensel değerleri...